Schlüsselgegenstände sind diejenigen Gegenstände, die für das fortschreiten im Spiel wichtig sind. Manchmal müssen sie miteinander kombiniert werden, bevor sie verwendet werden können.
Camp Schlüssel |
Besiege: Um den Schlüssel zu bekommen, muss man das kettensägeschwingende Weib, die den Schlüssel um den Hals trägt, töten. |
Gebrauch: Für die Tür, die mit dem Abzeichen markiert ist, in der Grube, wo die Kettensägenfrau das erste Mal erscheint. |
Schlosstorschlüssel |
Fundort: Im westlichen Raum des Schlosstorgebietes |
Gebrauch: Öffnet das dazugehörige Tor im selben Bereich |
Dynamit |
Fundort: Minengebiet unter dem Schloss |
Gebrauch: Zerstört den großen Stein, der den Weg versperrt. |
Emblem (rechte Hälfte) |
Fundort: Im Talgebiet des Dorfes |
Gebrauch: Kombiniert mit der anderen Hälfte, lässt sich die Tür im gleichen Gebiet öffnen. |
Emblem (linke Hälfte) |
Fundort: Im Talgebiet des Dorfes |
Gebrauch: Kombiniert mit der anderen Hälfte, lässt sich die Tür im gleichen Gebiet öffnen. |
Falsches Auge (Auge von Bitores Mendez) |
Besiege: Mendez im Folterschuppen |
Gebrauch: Aktiviert den Scanner der östlichen Tür im Gondelgebiet, um den Schauplatz Dorf zu verlassen. |
Gefrierkammer-Karte |
Fundort: Autopsiezimmer auf der Insel |
Gebrauch: Öffnet die Gefrierkammer, die sich Treppenhauskorridor befindet. |
Galerieschlüssel |
Fundort: Galeriegebiet im Schloss, der Schlüssel wird von einem rot gekleideten Anhänger um den Hals getragen. |
Gebrauch: Öffnet die Ausgangstür des ersten Raumes in diesem Gebiet. |
Geißbockornament |
Fundort: Im letzten Raum des Galeriegebietes im Schloss. |
Gebrauch: Eine von drei Tafeln, die benötigt werden, um die Wand, die den Weg zur Audienzhalle versperrt, zu senken. |
Goldenes Schwert |
Fundort: Kaserne des Schlosses |
Gebrauch: Entferne es von der Platinplatte und setze es in die Goldplatte ein, um die obere Türe zu öffnen. |
Abzeichen-Schlüssel |
Fundort: Im Haus des Dorfchefs Mendez |
Gebrauch: Öffnet die Tür im Pueblogebiet, markiert mit dem gleichen Zeichen. |
Jet-Ski Schlüssel |
Fundort: Bekommt man, wenn der Endgegner besiegt ist. |
Gebrauch: Startet das Jet-Ski, das im unterirdischen Tunnel geparkt ist. |
Schlüssel zu der Mine |
Fundort: Unterirdische Ruineneingang, in einem Raum, der von zwei Kettensägenverrückten bewacht wird. |
Gebrauch: Öffnet die Tür im unterirdischen Ruineneingang des Schlosses |
Königliche Gral |
Fundort: Rüstungsraum im Schlossanhang |
Gebrauch: Platziert in der Büste der Königs am nördlichen Ende des Anhang Hauptkorridors, öffnet es den nördlichen Ausgang |
Löwenornament |
Fundort: Drachenraumgebiet im Schloss |
Gebrauch: Eine von drei Tafeln, die benötigt werden, um die Wand, die den Weg zur Audienzhalle versperrt, zu senken. |
Mondstein (linke Hälfte) |
Fundort: Im Heckenlabyrinth |
Gebrauch: Vereint mit der anderen Hälfte, öffnet das zusammengesetzte Teil das Hof & Schlafzimmergebiet. |
Mondstein (rechte Hälfte) |
Fundort: Ebenfalls im Heckenlabyrinth |
Gebrauch: Vereint mit der anderen Hälfte, öffnet das zusammengesetzte Teil das Hof & Schlafzimmergebiet. |
Alte Schlüssel |
Fundort: Im zweiten Häuschen im zweiten Abschnitt der „anderen Passage“-Gebiet des Dorfes. |
Gebrauch: Öffnet die Ausgangstür in diesem Gebiet. |
Teil des heiligen Biestes, Adler |
Fundort: Auf dem Turm in Zentrum der Festungsruinen auf der Insel |
Gebrauch: Eine von drei Tafeln, um die heilige Bestie in dem Fresko zu vervollständigen. |
Teil des heiligen Biestes, Panther |
Fundort: Nordöstlicher Abschnitt des Festungsruinen auf der Insel |
Gebrauch: Eine von drei Tafeln, um die heilige Bestie in dem Fresko zu vervollständigen. |
Teil des heiligen Biestes, Schlange |
Besiege: Krauser in den Festungsruinen auf der Insel |
Gebrauch: Eine von drei Tafeln, um die heilige Bestie in dem Fresko zu vervollständigen. |
Platinschwert |
Fundort: Kaserne des Schlosses |
Gebrauch: Entferne es von der Goldplatte und setze es in die Platinplatte ein, um die obere Türe zu öffnen. |
Notfallsperrenkarte |
Fundort: Der doppelt gesicherter Hof auf der Insel (wurde von einem Gegner geklaut). |
Gebrauch: Um zwei Verschlusskonsolen zu aktivieren. |
Gefängnisschlüssel |
Fundort: Hängt an einem Gemälde im östlichen Korridor der Audienzhalle. |
Gebrauch: Öffnet die Tür zu dem tiefer liegenden Gefängnis. |
Gral der Königin |
Fundort: Im Waffenausstellungsraum im Schlossanhang. |
Gebrauch: Platziert in der Büste der Königin am nördlichen Ende des Anhang Hauptkorridors, öffnet es den nördlichen Ausgang |
Runde Abzeichentafel |
Fundort: Im Wasserfallgebiet des Dorfes |
Gebrauch: Öffnet die vordere Tür der Kirche im Friedhof. |
Salazars Familienabzeichen |
Fundort: Im Diener-Viertel 2 des Schlosses |
Gebrauch: Öffnet die geheime Passage im Diener-Viertel 1 |
Schlangenornament |
Fundort: Im Diener-Viertel 2 des Schlosses |
Gebrauch: Eine von drei Tafeln, die benötigt werden, um die Wand, die den Weg zur Audienzhalle versperrt, zu senken. |
Opferstein |
Fundort: Minenwagenraum unter dem Schloss |
Gebrauch: Öffnet den östlichen Ausgang in den alten Ruinen des Schlosses. |
Steintafel |
Fundort: Im ersten Raum des Diener-Viertels 2 |
Gebrauch: Wird benötigt, um das Gleitpuzzle zu lösen. |
Lagerraumschlüssel |
Fundort: Im Forschungslabor der Insel |
Gebrauch: Öffnet den Lagerraum, wo Ashley gefangen gehalten wird. |
Müllbeseitigungsraumschlüssel |
Gebrauch: Man bekommt ihn, indem man die Daten der Gefrierkammerkarte in einem Computer umschreibt. |
Schätze sind Gegenstände, die man an einen Händler für einen hohen Preis verkaufen kann. Gewöhnlich sind sie an Plätzen versteckt, die man nicht unbedingt besuchen muss, um im Spiel weiterzukommen. Glücklicherweise verkaufen die Händler Schatzkarten, auf der alle Schätze des jeweiligen Schauplatzes eingezeichnet sind, unglücklicherweise kosten sie 10,000 Pesetas. Bevor man Schätze verkauft, sollte man prüfen, ob sie sich mit diversen Edelsteinen besetzen lassen, was den Wert enorm steigern kann. In allen Tabellen bezieht sich SP (Schauplatz) 1 auf das Dorf, SP 2 auf das Schloss und SP 3 auf die Insel.
Kombinierbare Schätze
Bierkrug |
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Wert: 3,000 |
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Fundort: SP.1 Bauernhof |
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Ein Bierkrug mit drei Aushöhlungen, in die man Edelsteine setzen kann, um den Wert zu steigern. |
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Kombination |
Wert |
Bierkrug mit/Grün |
10,000 |
Bierkrug mit/Rot |
10,000 |
Bierkrug mit/Gelb |
10,000 |
Bierkrug mit/Gr. & R. |
15,000 |
Bierkrug mit/ R. & Ge. |
15,000 |
Bierkrug mit/Ge. & Gr. |
15,000 |
Bierkrug mit/Gr., R. & Ge. |
20,000 |
Dazugehörige Edelsteine:
Grünes Katzenauge |
Wert: 3,000 |
Fundort: SP.1 Friedhof |
Rotes Katzenauge |
Wert: 3,000 |
Fundort: SP.1 Heimstättenruine |
Gelbes Katzenauge |
Wert: 3,000 |
Fundort: SP.1 Gondeln |
Schmetterlingslampe |
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Wert: 4,500 |
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Fundort: SP.2 Gefängnisgebiet, SP.2 Tanzsaal |
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Eine Lampe mit drei Kerben, in die sich bestimmte Edelstein einsetzen lassen. |
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Kombination |
Wert |
Schmetterlingslampe mit/G. |
6,500 |
Schmetterlingslampe mit/R. |
7,000 |
Schmetterlingslampe mit/B. |
8,500 |
Schmetterlingslampe mit/G. & R. |
11,000 |
Schmetterlingslampe mit/G. & B. |
13,000 |
Schmetterlingslampe mit/R. & B. |
15,000 |
Schmetterlingslampe mit/G., R. & B. |
32,000 |
Dazugehörige Edelsteine:
Grünes Auge |
Wert: 1,000 |
Fundort: Besiege einen Novistador im SP.2 |
Rotes Auge |
Wert: 1,500 |
Fundort: Besiege einen Novistador im SP.2 |
Blaues Auge |
Wert: 3,000 |
Fundort: Besiege einen Novistador im SP.2 |
Krone |
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Wert: 9,000 |
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Fundort: SP.2 Verrätergrube |
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Eine Krone mit zwei fehlenden Teilen. Wenn diese Teile wieder eingesetzt sind, dann wird das Objekt in ihrem alten Glanz und Ruhm erstrahlen. |
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Kombination |
Wert |
Krone mit/Juwel |
25,000 |
Krone mit/königlichem Abzeichen |
27,000 |
Salazars Familienkrone |
48,000 |
Dazugehörige Teile:
Juwel |
Wert: 11,000 |
Fundort: SP.2 Verlassene Bewässerungsanlage |
Königliches Abzeichen |
Wert: 13,000 |
Fundort: SP.2 Kluft |
Elegante Maske |
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Wert: 3,000 |
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Fundort: SP.1 Feste, SP.2 Beobachtungshalle |
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Eine Maske, in die sich drei Edelsteine einsetzen lassen. |
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Kombination |
Wert |
Elegante Maske mit/G. |
10,000 |
Elegante Maske mit/R. |
10,000 |
Elegante Maske mit/P. |
10,000 |
Elegante Maske mit/G. & R. |
15,000 |
Elegante Maske mit/G. & P. |
15,000 |
Elegante Maske mit/R. & P. |
15,000 |
Elegante Maske mit/R., G. & P. |
20,000 |
Dazugehörige Edelsteine:
Grüner Edelstein |
Wert: 3,000 |
Fundort: SP.1 Seehöhle, SP.2 Audienzhalle |
Purpurner Edelstein |
Wert: 3,000 |
Fundort: SP.1 Andere Passage, SP.2 Anhang Hauptkorridor |
Roter Edelstein |
Wert: 3,000 |
Fundort: SP.1 Barrierenstation, SP.2 Hof & Schlafzimmer |
Goldener Luchs |
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15,000 |
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Fundort: Befestigungsklippen |
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Ein Katzen Abgott, in den sich bis zu drei Edelsteine einsetzen lassen. |
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Kombination |
Wert |
Goldener Luchs mit/G. |
20,000 |
Goldener Luchs mit/R. |
20,000 |
Goldener Luchs mit/B. |
20,000 |
Goldener Luchs mit/G. & R. |
25,000 |
Goldener Luchs mit/G. & B. |
25,000 |
Goldener Luchs mit/R. & B. |
25,000 |
Goldener Luchs mit/G., R. & B. |
35,000 |
Dazugehörige Edelsteine:
Grüner Stein des Urteils |
Wert: 3,500 |
Fundort: SP.3 Halle der Unordnung |
Roter Stein des Vertrauens |
Wert: 3,500 |
Fundort: SP.3 Überwachungsraum |
Blauer Stein des Verrates |
Wert: 3,500 |
Fundort: SP.3 Zeltplatz |
Nicht kombinierbare Schätze
Bernsteinring |
Wert: 10,000 |
Fundort: SP.1 Wasserfall |
Ein Ring mit einem roten Juwel. |
Antike Pfeife |
Wert: 10,000 |
Fundort: SP.1 Sumpf |
Mit feiner Handwerkskunst gefertigte Pfeife. |
Messing Taschenuhr |
Wert: 10,000 |
Fundort: SP.1 Haus des Dorfchefs, SP.3 Treppenhauskorridor |
Kostbare, alte Taschenuhr. |
Schmutzige Messing Taschenuhr |
Wert: 1,000 |
Fundort: SP.1 Haus des Dorfchefs |
Eine kostbare, alte Taschenuhr, die in schmutziges Wasser fiel. |
Perlenanhänger |
Wert: 10,000 |
Fundort: SP.1 Bauernhof, SP.3 Tempelkatakomben |
Eine wertvolle Perlenkette. |
Schmutziger Perlenanhänger |
Wert: 1,000 |
Fundort: SP.1 Bauernhof |
Eine wertvolle Perlenkette, die in schmutziges Wasser fiel. |
Elegantes Schachbrett |
Wert: 13,000 |
Fundort: SP.2 Waffenausstellungsraum |
Ein Schachbrett, geeignet für eine königliche Partie. |
Eleganter Kopfschmuck |
Wert: 10,000 |
Fundort: SP.1 Tunnel, SP.3 Thronzimmer |
Ein wunderschöner Kopfschmuck für die Haare einer Frau. |
Elegante Parfümflasche |
Wert: 10,000 |
Fundort: SP.2 Externe Wandregion |
Eine Parfümflasche, die auch einer Königin gerecht wird. |
Perlenanhänger |
Wert: 10,000 |
Fundort: SP.1 Bauernhof, SP.3 Tempelkatakomben |
Eine wertvolle Perlenkette. |
Emerald |
Wert: 3,000 |
Ein kleiner Edelstein, der oft auf der Insel gefunden werden kann. |
Goldener Armreif |
Wert: 8,500 |
Fundort: SP.2 Kampfgebiet, SP.2 Wasserhalle, SP.2 Diener-Viertel 2, SP.2 Externe Wandregion, SP.2 Externe Turmuhr (Gegner) |
Ein Schmuckstück, das an einigen Plätzen im Schloss gefunden werden kann. |
Goldener Armreif mit Perlen |
Wert: 10,000 |
Fundort: SP.1 See |
Ein goldener Armreif mit Perlen. |
Sanduhr mit Gold dekoriert |
Wert: 12,000 |
Fundort: SP.2 Letzter Abendmahlkorridor |
Eine fein gefertigte Sanduhr |
Illuminados Anhänger |
Wert: 12,000 |
Fundort: SP.2 Beobachtungshalle (Gegner), SP.2 Drachenraum |
Ein groteskes Symbol eines bösen Kultes. Angeblich verdirbt es jeden, der es trägt. |
Spiegel mit Perlen und Rubinen |
Wert: 12,000 |
Fundort: SP.2 Hof & Schlafzimmer |
Ein Spiegel, reich verziert mit Perlen und Rubinen. |
Perlenanhänger |
Wert: 10,000 |
Fundort: SP.1 Bauernhof, SP.3 Tempelkatakomben |
Eine wertvolle Perlenkette. |
Spinel |
Wert: 2,000 |
Kleiner Erzstein, kann in allen Schauplätzen oft gefunden werden. |
Königlicher Stab |
Wert: 20,000 |
Fundort: SP.2 Unterirdischer Ruineneingang |
Ein Stab, der einst von einem König gehalten wurde. |
Blauer Samt (Velvet Blue) |
Wert: 2,500 |
Ein kleiner Kristall, der oft im Schloss gefunden werden kann. |